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Forge 1.18.2 40.1

Mysterious_Dev

Seulement 1 mois après sa sortie, la version stable de Forge 1.18.2 est disponible. Celle-ci apporte quelques améliorations et corrections mineures.

Lien de l'annonce de Forge : https://forums.minecraftforge.net/topic/110361-forge-401-minecraft-1182/

Nouveautés

  • Confirmation automatique (et sauvegarde) de l'avertissement des paramètres expérimentaux (pour la génération)
  • Ajout d'un nouvel event permettant de détecter si une arme à projectile veut des munitions
  • Les mods peuvent désormais ajouter des livres de recettes customs avec leurs propres écrans
  • Ajout d'un nouvel event permettant de contrôler la taille des indicateurs de potion
  • Ajout d'un nouvel event permettant de contrôler quand les Endermen se mettent en colère contre un joueur
  • Ajout d'un hook permettant de récupérer et de modifier les propriétés de nutrition d'un objet, avec le contexte de l'entité.
  • Ajout d'une option permettant au bloc de masquer les faces des blocs voisins.
  • Refonte du système d'enregistrement pour tenir compte du nouveau système de Holder et des tags personnalisés.
  • Les instances sonores peuvent désormais lire des sources et des flux personnalisés.
  • Remaniement des events concernant le brouillard
  • Remaniement de l'API pour les blocs de crâne
  • Ajout d'un hook pour les bottes de neige personnalisées

Correctifs

  • Les DeferredRegister's n'étaient pas compatibles avec les registres vanilla (c'est-à-dire ceux non enveloppés par Forge)
  • L'action HOE_TILL était désactivée
  • Les barres de durabilité ne respectaient pas les dégâts maximums des objets personnalisés
  • gameTime n'était pas disponible dans WorldTickEvent et ServerTickEvent
  • Les dégâts indirects d'un Wither n'étaient' pas attribués correctement
  • Les variables locales n'étaient pas effacées lors de l'exécution de RuntimeEnumExtender
  • L'enchantement de réparation entraînait la réinitialisation de la progression de la rupture des blocs lors du ramassage de l'expérience
  • L'annulation de ServerChatEvent provoquait une NullPointerException
  • Les ID pour les effets étaient limités à 255
  • Le bamboo n'implémentait pas IPlantable
  • Recipe#isIncomplete renvoyait des valeurs inexactes pour les tags vides