food | Définit les propriétés de nourriture de l'item |
stacksTo | Définit la taille maximale d'empilement de l'item |
defaultDurability | Définit la dureté par default de l'item |
durability | Définit la dureté maximale de l'item |
craftRemainder | Définit un item qui restera une fois un craft effectué avec l'item en tant qu'ingrédient (comme par exemple le seau de lait donnant un seau vide une fois le craft du gateau effectué) |
rarity | Définit la rareté de l'item (ce qui change entre autres la couleur du nom de l'item) |
fireResistant | Définit si l'item est résistant ou non à toute source de feu ou de lave |
setNoRepair | Définit l'item comme non réparable même si celui-ci est endommagé |
requiredFeatures | Définit le pack de features nécessaire pour que l'item soit accessible en jeu |